游戏机有它相对独特的运营模式,游戏机产品作为设备出售发行,产品本身形态简单,易于复制,所以在研发后的短期内是收回成本的重要阶段,期间如果被复制盗版就会导致不仅盈利成为泡影,连研发成本的收回也是很严峻的问题 。 PC 端游戏同样也面对着这样的问题,面对着当前国情及激烈的竞争,如果开发者的源码、资源、算法和地图没有很好的保护,就会出现源码被破解,资源被提取复用。
内容摘要:游戏机有它相对独特的运营模式,游戏机产品作为设备出售发行,产品本身形态简单,易于复制,所以在研发后的短期内是收回成本的重要阶段,期间如果被复制盗版就会导致不仅盈利成为泡影,连研发成本的收回也是很严峻的问题 。 PC 端游戏同样也面对着这样的问题,面对着当前国情及激烈的竞争,如果开发者的源码、资源、算法和地图没有很好的保护,就会出现源码被破解,资源被提取复用。